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Das Copy&Past - Prinzip

Donnerstag, den 10. Januar 2008

Als die französische Website WAR - Mondes Persistants exklusive Screenshots Hochelfen veröffentlichte ging nicht wirklich ein Jubelschrei durch die Reihen der Community. Ein (guter) Grund könnte unter anderem diese liebevoll gestaltete Stadt sein. Liest man doch immer wieder in den Betaupdates, dass das Städteteam doch ganze Arbeit leistet, könnte einem schon ein leichter Schauer über den Rücken laufen.

Beim Anblick dieser.. naja, nenne wir es mal Kreation, fühlt man sich gleich in die guten alten DAoC-Zeiten zurückversetzt. So kommt ein und das selbe Haus  gerade mal 15x , der Turm sogar nur 5x vor. Natürlich ist es sehr rücksichtsvoll von EA Mythic, dass sie vieles aus DAoC auch in Warhammer Online umsetzten möchten. Aber ob das so wirklich sinnvoll ist? Wie auch immer - ich habe mir ein paar Gedanken gemacht, was sich die Developer sich bei der Gestaltung der Stadt gedacht haben könnten:

  1. Copy & Past + Drehung 4 teh win!
  2. WAR is everywhere!!! -> Auf gut deutsch also: Details sind unwichtig!
  3. Wir packen einfach ein paar komische blaue Bäume rein, dann fällt unsere Einfallslosigkeit niemanden auf.
  4. Die Beleuchtungsengine reißt es schon raus.

Weitere mögliche Gedankengänge könnt ihr gerne in den Kommentaren abgeben. :)

WAR RvR <-> DAoC RvR

Montag, den 24. Dezember 2007

EA Mythic kündigte im letzten Newsletter Podcast nun ganz offiziell ein sehr ähnliches Keepsystem wie in Dark Age of Camelot an. Doch was wird uns vorrausichtlich genau erwarten?

In diesem Artikel versuche ich euch einen kleinen Einblick in das RvR und insbesondere in das Keepsystem von DAoC zu geben.

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